欧陆风云4控制台代码大全 欧陆风云4(常用)作弊码秘籍指令汇总一览
- 作者:佚名
- 时间:2024-11-07
技术不够黑操作来凑。欧陆风云4(常用)作弊码秘籍指令汇总一览,进入游戏后玩家可以选择自己的阵营,带领自己的国家在战场上进行持续的冒险和挑战。还增加了关卡模式,完成不同的关卡会得到相对应的奖励哦!军对峙时,步兵几个月来损失惨重,收入很低。然后用坦克突破,果轻型坦克的效果不好。
cash [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得金钱(不输入数值默认为5000)。
center_of_trade(cot) [贸易中心等级] [<省份 ID> 可选] 创建或升级/降级一个贸易中心。
manpower [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得人力(数值×1000)。
sailors [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得水手。
prestige [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得威望(不输入数值默认为5)。
legitimacy [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 设置君主的正统性。
adm [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得行政点数(不输入数值默认为999)。
dip [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得外交点数(不输入数值默认为999)。
mil [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得军事点数(不输入数值默认为999)。
powerpoints [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 增加所有点数(默认最大君主点数)。
yesman 调节AI外交(开:全部接受: 关:正常外交)。
fow 调节战争迷雾显示 开/关。
ti 调节未知领域显示 开/关。
debug_mode 显示DEBUG模式下的一些内容。鼠标悬停在省份上时,显示省份ID、国家TAG和边界距离。
splendor [<数值> 可选] 获得<数值>辉煌点数(默认1000点)。
assimilate [<省份ID>] [<目标国家代码> 可选] 改变指定省份的拥有者同时添加核心,文化和宗教改变为与目标国家相同
integrate [<目标国家代码>] [<Actor 国家代码> 可选] 将指定国家整合进Actor国家(增加核心),即带核心吞并指定国家。
form_union [<国家代码>] [<国家代码> 可选] 与所选国家建立联合统治。
指令列表
DLC 指令 描述
absolutism [<数值>] [<目标国家代码> 可选] 添加目标国家的专制度。
天命 age [<X>] 设置当前游戏时代,0为地理大发现时代、1为宗教改革时代、2为专制主义时代、3为大革命时代。
age_ruler [<年龄>] [<国家代码> 可选] 设置当前统治者的年龄。
age_heir [<年龄>] [<国家代码> 可选] 设置当前继承人的年龄。
人权 age_consort [<年龄>] [<国家代码> 可选] 设置当前配偶的年龄。
常识 add_backer [<省份ID>] 这个省份变成国会当前议案的支持者。
add_baseunrest [<省份ID>] [<基础叛乱>] 给一个省份添加基础叛乱度。
add_cardinal 给一个天主教国家添加一个新的主教。
add_cb [<宣战理由ID>] [<目标国家代码>] [<Actor 国家代码> 可选] 对目标国家添加宣战理由。
add_claim [<省份ID>] [<国家代码> 可选] 对省份添加宣称。
add_colonist [<国家代码>] 对目标国家添加一个殖民者。(有BUG,会将目标国家的殖民队强制降到1,下个月恢复)
人权 add_consort [<目标国家代码> 可选] [<初始国家代码> 可选] 给指定国家添加配偶。
add_core [<省份ID>] [<国家代码> 可选] 对指定省份添加该国核心。(默认Actor国家)
add_devastation [<省份ID>] [<荒废度>] 增加省份荒废度。
add_diplo [<国家代码> 可选] 增加外交谈判。
add_faction [<派系名称>] 增加一个派系。
add_heir [<目标国家代码> 可选] 换一个继承人(目前继承人将去世)。
add_idea_group [<理念组键值>] [<国家代码> 可选] 增加指定理念组。
add_interest [<国家代码>] 将指定国家列为感兴趣国家。
常识 add_issue [<议题 tag>] 在议会中增加一个议题。
add_liberty_desire [<数值> 可选] [<目标国家代码> 可选] 增加独立倾向。
add_local_autonomy [<省份ID>] [<数值> 可选] 给一个省份增加自治度。
add_loyalty [<目标阶层>] [<数值> 可选] 增加目标阶层的忠诚度。
与其他大国相比,日本军队实力较弱,从三个假装甲师开始。欧陆风云4(常用)作弊码秘籍指令汇总一览,对你的游戏过程一定会很大的帮助,每通关一关都会得到相对应的各种丰厚的奖励,最后希望战争只在游戏就好。否则还是挺残酷的。
欧陆风云4控制台代码大全:
常用指令cash [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得金钱(不输入数值默认为5000)。
center_of_trade(cot) [贸易中心等级] [<省份 ID> 可选] 创建或升级/降级一个贸易中心。
manpower [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得人力(数值×1000)。
sailors [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得水手。
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legitimacy [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 设置君主的正统性。
adm [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得行政点数(不输入数值默认为999)。
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mil [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 获得军事点数(不输入数值默认为999)。
powerpoints [<数值> 可选] [<国家代码> 可选] 增加所有点数(默认最大君主点数)。
yesman 调节AI外交(开:全部接受: 关:正常外交)。
fow 调节战争迷雾显示 开/关。
ti 调节未知领域显示 开/关。
debug_mode 显示DEBUG模式下的一些内容。鼠标悬停在省份上时,显示省份ID、国家TAG和边界距离。
splendor [<数值> 可选] 获得<数值>辉煌点数(默认1000点)。
assimilate [<省份ID>] [<目标国家代码> 可选] 改变指定省份的拥有者同时添加核心,文化和宗教改变为与目标国家相同
integrate [<目标国家代码>] [<Actor 国家代码> 可选] 将指定国家整合进Actor国家(增加核心),即带核心吞并指定国家。
form_union [<国家代码>] [<国家代码> 可选] 与所选国家建立联合统治。
指令列表
DLC 指令 描述
absolutism [<数值>] [<目标国家代码> 可选] 添加目标国家的专制度。
天命 age [<X>] 设置当前游戏时代,0为地理大发现时代、1为宗教改革时代、2为专制主义时代、3为大革命时代。
age_ruler [<年龄>] [<国家代码> 可选] 设置当前统治者的年龄。
age_heir [<年龄>] [<国家代码> 可选] 设置当前继承人的年龄。
人权 age_consort [<年龄>] [<国家代码> 可选] 设置当前配偶的年龄。
常识 add_backer [<省份ID>] 这个省份变成国会当前议案的支持者。
add_baseunrest [<省份ID>] [<基础叛乱>] 给一个省份添加基础叛乱度。
add_cardinal 给一个天主教国家添加一个新的主教。
add_cb [<宣战理由ID>] [<目标国家代码>] [<Actor 国家代码> 可选] 对目标国家添加宣战理由。
add_claim [<省份ID>] [<国家代码> 可选] 对省份添加宣称。
add_colonist [<国家代码>] 对目标国家添加一个殖民者。(有BUG,会将目标国家的殖民队强制降到1,下个月恢复)
人权 add_consort [<目标国家代码> 可选] [<初始国家代码> 可选] 给指定国家添加配偶。
add_core [<省份ID>] [<国家代码> 可选] 对指定省份添加该国核心。(默认Actor国家)
add_devastation [<省份ID>] [<荒废度>] 增加省份荒废度。
add_diplo [<国家代码> 可选] 增加外交谈判。
add_faction [<派系名称>] 增加一个派系。
add_heir [<目标国家代码> 可选] 换一个继承人(目前继承人将去世)。
add_idea_group [<理念组键值>] [<国家代码> 可选] 增加指定理念组。
add_interest [<国家代码>] 将指定国家列为感兴趣国家。
常识 add_issue [<议题 tag>] 在议会中增加一个议题。
add_liberty_desire [<数值> 可选] [<目标国家代码> 可选] 增加独立倾向。
add_local_autonomy [<省份ID>] [<数值> 可选] 给一个省份增加自治度。
add_loyalty [<目标阶层>] [<数值> 可选] 增加目标阶层的忠诚度。
与其他大国相比,日本军队实力较弱,从三个假装甲师开始。欧陆风云4(常用)作弊码秘籍指令汇总一览,对你的游戏过程一定会很大的帮助,每通关一关都会得到相对应的各种丰厚的奖励,最后希望战争只在游戏就好。否则还是挺残酷的。