暗黑破坏神4伤害加成攻略 暗黑破坏神4伤害加成(详细)计算公式介绍
  • 作者:佚名
  • 时间:2023-12-19
目前来说,游戏虽然刚上线不久,但是追求更高的伤害也是每个玩家的事情,暗黑破坏神4伤害加成攻略 可以不看,但是不能不了解伤害的计算机制,因为这关系到你能不能抢到BOSS的关键。

暗黑破坏神4伤害加成攻略:

1、伤害基础:伤害(技能)=技能百分比x伤害(武器)。
2、所以想要打出更高的伤害,就要选择伤害更高的武器。
3、注意这里是伤害更高,而不是DPS更高,因为有些技能不吃攻速。
4、所以dps高的武器可能是攻速高导致的,单次伤害不一定是最高的。

暗黑破坏神4伤害加成(详细)计算公式:

一、inc增伤类=累加式放大系数:
1、伤害运算:最终伤害=100*(1+5%+10%)=100*1.15=115
2、这类伤害越多,最终增伤的效果会越来越弱,相对廉价易得。
二、more增伤类=叠乘式放大系数:
1、伤害运算:最终伤害=100*(1+5%)*(1+10%)=100*1.05*1.1=115.5
2、可以看出more增伤的效果会更强,每次都在不断放大原来的伤害。
三、易伤增伤类:
1、很常见的状态,被易伤的怪物或玩家都会默认受到1.2倍的伤害。
2、针对易伤的强化,可以进一步将伤害放大1.3、1.4甚至更多倍。
3、可以把易伤理解成一种全职业通用的more伤类型,独立相乘的。
四、狂暴增伤类:
1、进入狂暴后,野蛮人会增加30%移速,增加25%造成的伤害。
2、通过天赋、装备进一步强化狂暴效果,会有非常不错的增伤收益。
五、暴击增伤类(对持续伤无效)
1、默认暴击伤害倍率是1.5倍,显示为暴击伤害增加50%,1.5倍=(1+50%)
2、那么当玩家的暴击率=100%时,可以认为此时刀刀暴击,独立放大总伤害。

以上就是针对一些伤害类技能的计算方式,只要你的伤害没有得到预期,本期的暗黑破坏神4伤害加成(详细)计算公式介绍对你肯定是有帮助的,而且这个计算在同类游戏里也可以套用。
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