剑与家园种族选择 剑与家园种族选择(2023年)排行最新
  • 作者:佚名
  • 时间:2023-10-18

剑与家园种族选择:


一、人族
1、3近战剑士和马队士气不会失落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永久是2排输出选手,做不了前排肉盾,只要人族内战能少数上场。不过有时会有奇效
2、其次人族的2个长途,弓输出足,也只能用这玩意。牧师便是个呵呵,输出低的不幸,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货医治的一同还会往前走到打敌人,射程又短,所以常常跟前排站到一同被蜘蛛群死,智商感人。
3、一个人根本只要60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,马队剑士金弓里选
4、户外pk,毫无疑问爱莲娜马队流,现在蝎子和机甲都挡不住马队突击前排,野战pk根本便是比前排,前排崩了立马gg
5、守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出仍是很牢靠的
6、攻城金剑是无损的确保,由于守城方没有英豪,所以根本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复生起来
7、人族特色:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应
二、矮人
1、矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,抑制蝎子和马队,火箭兵群伤,抑制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光辉下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?
2、矮子不论pvp仍是pve,永久只要一种阵型,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克能够卡兵位
3、打人根本都是丢失极小,个别实力极强,乃至能够越级pk,缺陷是仅有的前排机甲,造价极高,并且死了便是死了,不存在伤兵。
4、矮人特色:优势在于迸发高,可是完全是根据弹药基础上的,没弹药便是废,所以西德的弥补弹药技术有必要满。 矮子缺点在于后排士气没有保证,一打就崩,剩个前排机甲损伤感人
三、巫妖
巫妖愈加简略暴力,只要2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配便是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法许多,户外pk根本便是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流便是造点祭祀,然后刷遗址弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,可是死了不疼爱,开他人城去送死是极好的炮灰。并且骨头在城墙上有概率复生,能够有用阻挠他人一波开城今后小号的后续打劫。
巫妖特色:一切军种不受士气影响,军种造价低,丢失小
四、浣熊
浣熊操作比较复杂,关键在于一切军种都有大招消耗水。
浣熊的一切军种特色比其他本家要弱,不开大便是小兵,开大便是超人,问题是军种开大和英豪技术抢共用cd,一场战役下来几十k水,谁都伤不起。
浣熊特色:浣熊并不算强势。军种变身技术和英豪抢技术CD实在是太伤了

这几个就是剑与家园种族选择的排行了,这几个种族都是十分有特点的,玩家可以选择自己喜欢的种族来加入这个庞大的世界,展开属于自己的枭雄之路,为了统治这个大陆,玩家将要付出很多的时间与心力。
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