2024文明6可玩性比较高的国家排行 文明6可玩性比较高的国家推荐一览
- 作者:佚名
- 时间:2024-03-08
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宗教胜利:首推俄罗斯,俄罗斯有最好的圣地,并且建造速度还快。相比之下,日本和阿拉伯文明,虽然也有宗教加成,但是虎臣认为,是远远比不上俄罗斯的。选俄罗斯,有圣地加成,有雪地单元格加成,还有宗教奇观的加成,发教毫无压力。
文化胜利:日本和中国,中国的长城是相当不错的文化助力。但是这也有缺点,前期没那么多锤子去建造,后期吧,感觉实际意义不大,不如留着建造一些其它东西。日本也不错,加成是全方位的,但是在大陆板块就别选日本了,大陆板块日本的加成就没了。陆地选择中国,岛屿选择日本。
科技胜利这个真没啥说的,就是种田,虎臣认为德国相当不错。德国的工业区就有加成,并且选德国还可以额外建造一个区域,前期可能收益不大,但是越到后期,收益越高。属于中后期翻身的文明。
在游戏之中拥有着超乎寻常的冲动,文明6可玩性比较高的国家,从发展速度,兵种实力,你会怎么选择呢。
文明6可玩性比较高的国家:
征服文明:斯基太帝国。如果你要是想玩征服胜利,那么斯基太一定是首选。说白了,就是一个穷兵黩武的文明,别的方面都不咋地,但是要说打仗,那绝对是第一,骑手买一送一,打残血部队有加成,并且击杀单位还能够恢复生命值,前期骑手是战狂的分水岭,拿到骑手推平一家不是问题。萌新想玩征服胜利,首推斯基太。宗教胜利:首推俄罗斯,俄罗斯有最好的圣地,并且建造速度还快。相比之下,日本和阿拉伯文明,虽然也有宗教加成,但是虎臣认为,是远远比不上俄罗斯的。选俄罗斯,有圣地加成,有雪地单元格加成,还有宗教奇观的加成,发教毫无压力。
文化胜利:日本和中国,中国的长城是相当不错的文化助力。但是这也有缺点,前期没那么多锤子去建造,后期吧,感觉实际意义不大,不如留着建造一些其它东西。日本也不错,加成是全方位的,但是在大陆板块就别选日本了,大陆板块日本的加成就没了。陆地选择中国,岛屿选择日本。
科技胜利这个真没啥说的,就是种田,虎臣认为德国相当不错。德国的工业区就有加成,并且选德国还可以额外建造一个区域,前期可能收益不大,但是越到后期,收益越高。属于中后期翻身的文明。
在游戏之中拥有着超乎寻常的冲动,文明6可玩性比较高的国家,从发展速度,兵种实力,你会怎么选择呢。