原神钟离事件最新发展 原神钟离事件(惨遭第三次削弱)原因始末
  • 作者:佚名
  • 时间:2023-05-25
在不为人知时,已经进行了多次改变,原神钟离事件,将一切伤害吞没,这样的坦度令人羡慕。
顶在前面当前排抗伤害这样的游戏概念,那种低命的钟离和高命的钟离,玩起来的体验就完全不同的了,更理性的看待事件的发生了前后,原神钟离事件(惨遭第三次削弱)原因始末,钟离会再进一次加强还是削弱呢,目前强大有点大的,闪耀着最耀眼的光芒的钟离,强大的护盾还有谁可以匹敌。

原神钟离事件:

一、为什么策划要针对钟离?
先说策划为什么针对钟离,主要是这个角色,让游戏的闪避,变得多余。进而让新的敌人的动作设计、技能设计,变得可有可无,原因也很简单,没有钟离的时候,玩家需要研究敌人的起手动作,技能范围、攻击方式等等。
这么一来,钟离不削弱,设计新敌人,设计新的治疗、新的护盾角色,全是白扯,没人关心。

二、策划是怎么针对钟离的?
主要方法有两种,一是设计针对护盾的敌人。比如兽境猎犬,一人受到攻击,全员损失生命值,且这种攻击可以穿透护盾,另一个是黑蛇,在攻击到护盾的时候,会改变技能形态,当然,黑蛇这个太过分,在测试服就被削弱到没存在感了,但显然所有玩家都讨厌这样的设计。
另一个就很明显了,想用治疗角色、替代护盾。珊瑚宫心海刚出的时候,人人都不看好她,但在策划孜孜不倦地加强,通过环境加强,通过深渊加强之后,出场率一度超过神里绫华,按理说已经很不错了,但跟钟离比起来,差距依旧相当明显。

三、第三次针对,受益人很多
之前两次的失败原因,一个是让所有人都不好受,一个是受益人太少,而第三次,策划学乖了,设计了一套圣遗物,属性是这样的:两件套有12%的暴击率加成,四件套的属性是:元素战技造成伤害时,增加20%元素战技的暴击伤害,同时降低自身15%防御力与10%护盾强效。

原神钟离事件始未:

玩家们冲着岩神去氪金,但是抽到手发现是一个半成品,所以闹得不可开交,最终官方修复了钟离的数据,现在依旧要削弱钟离。

遗忘不了所有的强大,全世界的伤害聚集在一起,护盾还能挡住吗,原神还有着很多的事件故事,好玩的游戏才是玩家在乎的原因。
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