崩坏星穹铁道星期日光锥最新版本更新内容 崩坏星穹铁道星期日光锥推荐(图片)
  • 作者:佚名
  • 时间:2024-12-11
计算着每一个行动所带来的收益,强大的搭配加成之下,若是能将一切都迎来碾压那有多好呀,崩坏星穹铁道星期日光锥,紧张的游戏对决之中,一分实力一分收获,强大的光锥效果哪一个是最好的你知道吗。

崩坏星穹铁道星期日光锥:

推荐一:五星光锥「回到大地的飞行(同谐)」

这是一个功能性机制兼顾数值的光锥,提供了回能、回点、增伤。不过限定条件是装备者的技能必须是对我方单体施放的,攻击类或者群体类的都不能触发,基本属于照着星期日的特点做的。
回能效果可以获得能量恢复效率的加成,让星期日可以稳定三回合充满能量完成终结技无缝循环。增伤一共可以叠加3层,一般是用2个战技1个终结技叠满,持续时间很长,只要不中途换目标可以视为常驻。回点效果配合星期日战技本身的回点能力可以让队伍的战技点压力大大降低甚至额外产出。以星期日三战技满能的循环来计算,一个终结技循环可以产出2个战技点。
整体来说,这个光锥对星期日来说会比较重要,主要就是因为这个循环和产点的问题,下位替代中只有满叠影的但战斗还未结束可以替代回能部分,叠影3级的可以配合带充能的套装来实现回能循环,叠影1级的需要凹受击才行。
可用二:五星光锥「但战斗还未结束(同谐)」

这是一个常驻五星,光锥技能提供常驻的能量回复效率、每两个终结技一次的战技点回复,以及施放战技后下个行动角色高额增伤。这些效果中,充能对星期日来说是比较重要的,但只有叠影3级时才能配合遗器达成无需受击的无缝充能;增伤方面是契合星期日的技能机制的,不过覆盖率较低;战技点配合星期日的循环也是不错的补充。整体来说,是专武的充能替代。
可用三:五星光锥「游戏尘寰(同谐)」

这是限定光锥,提供常驻的大量暴击伤害,提高星期日终结技最终转化数值,降低配装压力。并且还能直接给队友提供暴击率和暴击伤害。以星期日的产点机制来看,这个部分的增益效果覆盖率还算不错的。但由于没有提供充能机制,所以星期日的循环需要凹受击来保证无缝。
可用四:四星光锥「过往未来(同谐)」

这个光锥算作但战斗还未结束的下位,可以提供增伤,星期日每次用战技拉条队友都可以保证吃到,但覆盖率也是偏低的。作为可以免费获取的光锥成本比较低,可以考虑使用。
可用五:三星光锥「轮契(同谐)」

这个光锥常态提供了大量的回能机制,由于星期日一般不用普攻,所以基本上只会用到受击回能的效果,作为三星光锥获取途径较多,容易获取满叠影。实在没有别的能用的时候可以考虑。
其他的光锥只要是有辅助能力的都可以使用,但因为没有太特别的代表性这里就不多提了。

就这样干脆的体验整个过程,多样的提升还不足够,崩坏星穹铁道星期日光锥,最强的心愿,能否就此实现呢。
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